perangkat lunak tampilan 3D – Top 7 pada tahun 2018

Dengan munculnya era digital, perangkat lunak rendering telah mengalami banyak perubahan. Permintaan dari pengguna perangkat lunak rendering 3D dalam kombinasi dengan kemajuan teknologi telah mempengaruhi sektor ini selama bertahun-tahun. Kebutuhan telah membantu industri untuk merenovasi rendering yang nyata dan realistis, dan sangat menarik bagi pelanggan yang mencari layanan tersebut.

Fitur penting adalah plug-in display aktif yang menyertai perangkat lunak. Fitur ini telah menyajikan berbagai pilihan bagi pengguna yang terkadang membuatnya kacau untuk digunakan, terutama bagi mereka yang baru menggunakannya. Desainer dan arsitek sering menempel pada perangkat lunak render 3D yang telah mereka gunakan di sekolah dan memperbarui pengetahuan mereka dengan versi terbaru dari perangkat lunak.

Tidak ada, mungkin Anda baru di industri ini atau Anda ingin memperluas pengetahuan teknis / perangkat lunak ke kasus visualisasi baru. Sangat penting untuk mempersempit pencarian Anda untuk apa yang paling sesuai dengan kebutuhan Anda.

Berikut ini adalah kumpulan perangkat lunak tampilan yang dianggap populer di industri

V-Ray

Perangkat lunak tampilan 3D dari V-Ray dianggap oleh sebagian besar pengguna sebagai lapisan teratas. Ini telah dikembangkan oleh Chaos Group untuk menawarkan kepada Anda fungsi visualisasi yang paling realistis. Versi terbaru (VRay 3.6) diluncurkan pada akhir 2017 dengan perbaikan yang memastikan bahwa pendahulunya (versi 3.4 dan 3.5) terlihat kurang bagus. Perbaikan didasarkan pada kualitas visualisasi yang realistis dan kecepatan dalam rendering.

Struktur definitif yang dimuat sebelumnya seperti rambut, bulu, dan rumput memangkas waktu rendering hampir 50%, menjadikan waktu rendering total lebih cepat. Algoritma lampu adaptif adalah salah satu efek lensa dipercepat yang telah ditingkatkan dalam VRay. Ini memungkinkan Anda untuk menyesuaikan kecemerlangan dan mekarnya cahaya, menjadikan render akhir Anda realistis. Jika tidak, itu kompatibel dengan berbagai plug-in seperti Cinema 4D, Autodesk Revit, 3DS Max dan Google Sketch-up.

Penilaian sebagian besar pengguna menunjukkan bahwa mesin itu mengandung beragam opsi yang membuatnya lebih sulit untuk digunakan. Solusi terbaik untuk masalah ini adalah dengan menggunakan tutorial online untuk belajar.

Maxwell Render

Berikutnya Limit Technologies mengembangkan Maxwell di Madrid, Spanyol. Anda mungkin pernah mendengar bahwa terlalu lambat untuk menampilkan gambar. Itu bisa benar karena butuh waktu lama untuk menghasilkan gambar yang sangat tajam dan realistis. Perangkat lunak rendering menggunakan mesin pencahayaan unik yang disebut "rendering tidak memihak", yang bertanggung jawab untuk menggunakan teknik pemodelan kehidupan nyata, tidak seperti perangkat lunak rendering lain yang menggunakan trik dan cara pintas dan menghasilkan gambar berkualitas lebih sedikit.

Pertimbangan gambar berkualitas terbaik adalah waktu rendering mesin yang lama. Mengapa tidak bersabar untuk gambar dengan kualitas terbaik? Ngomong-ngomong, mengapa tidak menunggu kebesaran? Perangkat lunak yang berdiri sendiri terutama digunakan di sektor film dan animasi.

Octane Render

Octane Render adalah pendatang baru di industri ini dan memiliki sejumlah trik di depan. Dikembangkan oleh Refractive Software Ltd dan OTOY, itu diklasifikasikan sebagai aplikasi tampilan 3D netral waktu-nyata; ini adalah renderer tanpa diedit pertama yang tersedia secara komersial yang berfungsi pada unit pemrosesan grafis (GPU). Fitur ini membantu mesin render menggunakan kekuatan kartu grafis Anda untuk mengaktifkan sebagian besar perhitungan rendernya. Jadi semakin baik kartu grafis Anda, semakin baik waktu render.

Sebaliknya, Octane tidak memiliki banyak sumber daya seperti VRay dan Mental Ray, tetapi ketergantungannya yang unik pada GPU membuatnya memenuhi syarat sebagai salah satu perangkat lunak render yang populer. Karena ini baru dalam permainan, Anda mungkin tidak menemukan banyak tutorial online, dan kelemahan utamanya adalah itu hanya bekerja dengan kartu NVIDIA. Maaf, pengguna kartu ATI.

Cinema 4D

Cinema 4D membawa sesuatu yang lain ke meja. Ini tidak hanya perangkat lunak rendering 3D, tetapi juga mencakup kemungkinan untuk animasi dan grafis gerak. MAXON Computer GmbH mengembangkan aplikasi di Jerman. Ia mampu memodelkan aplikasi pemodelan 3D yang khas dan manfaat tambahan dari pemodelan prosedural dan poligonal / subd (permukaan subdivisi Catmull-Clark).

Cinema 4D berfungsi sebagai add-on terbaik untuk ArchiCAD atau Vectorworks, terutama jika Anda seorang arsitek yang sejalan untuk menentang penikaman oleh ArchiCAD. Program bekerja dengan mulus.

Modo

Modo membuat nama dalam menyebutkan secara teratur di bawah renderreuzen terkenal seperti Mental Ray dan VRay karena kebaikannya. Itu membuat daftar karena kemampuan untuk memodelkan dan membuat dari aplikasi yang sama. Tidak ada lagi impor atau ekspor yang rumit yang memerlukan pergantian di antara dua bagian perangkat lunak tampilan yang sama.

Dari semua penyaji dengan kemampuan pratinjau, Modo memimpin hari dengan waktu pemrosesan tercepat. Ini memberikan adegan realistis cepat dan berkualitas tinggi, tidak seperti mesin lain yang melanggar kualitas dan memberi Anda contoh. Kelemahan utama adalah tidak memiliki terlalu banyak fungsi kontrol.

3DS Max

3DS Max sebelumnya dikenal sebagai 3D Studio dan Studio Max. Perangkat lunak ini dikembangkan dan diproduksi oleh Autodesk Media and Entertainment. Ini mungkin tidak selalu menjadi perangkat lunak tampilan yang paling dipuji, tetapi sudah pasti mendapatkan tempat di antara yang paling populer. 3DS Max juga dilengkapi dengan renderer onboard yang dapat bekerja dengan perangkat lunak pemodelan 3D. Ini sangat cocok dengan AutoCAD dan Revit, ini adalah produk Autodesk.

Perhatikan bahwa Revit juga memiliki kemungkinan, tetapi terbatas dalam hasil dan fleksibilitas. Di sinilah 3D menyelamatkan hari dengan mengaktifkan impor dan memanipulasi tekstur dengan cara yang memuaskan untuk menampilkan visual dengan kualitas terbaik.

Sebutan terhormat: Mental Ray (pengembangan dihentikan)

Dikembangkan oleh Mental Images (dimiliki oleh pembuat kartu grafis NVIDIA yang terkenal), Mental Ray pantas mendapat perbandingan paling banyak dengan V-Ray dari sebagian besar perusahaannya. pengguna dalam hal kualitas gambar dengan efek realistis. Meskipun preferensi pribadi antara kedua mesin berbeda, sudah sepantasnya bahwa Mental Ray adalah mesin rendering yang lebih ramah. Ini mungkin tidak sesuai dengan tingkat realisme yang mampu dilakukan oleh V-Ray, tetapi kesederhanaan yang digunakan V-Ray membuatnya memenuhi syarat untuk dianggap sebagai pemberi peringkat teratas.

Dikembangkan pada tahun 2007, tujuan utamanya adalah untuk menghasilkan mesin render universal yang dapat digunakan oleh desainer, arsitek, dan seniman. Kegunaannya terutama terkait dengan keserbagunaan dan kemudahan penggunaan, yang terutama menguntungkan bagi arsitek. Ada banyak yang harus dipelajari tentang setiap perangkat lunak tampilan, tetapi Mental Ray juga terbaik untuk pengguna baru.

Kami berharap pengamatan kami akan membantu Anda memilih peranti lunak render terbaik yang cocok untuk Anda.



Source by Pawel Wilk